Cocos虚拟角色编辑器引领元宇宙创作新风尚
2024.12.03 10:33浏览量:7简介:Cocos即将推出虚拟角色编辑器,该编辑器基于Cocos引擎的底层技术能力,提供覆盖虚拟角色创作、使用全生命周期的产品线。通过降低技术门槛,助力B端用户快速创建、操作虚拟角色,推动元宇宙内容开发与发展。
在元宇宙概念如火如荼的今天,虚拟角色作为元宇宙的场景入口与连接纽带,正受到前所未有的关注。随着技术的不断进步和应用场景的日益丰富,虚拟角色的创作与编辑已成为元宇宙内容开发中的重要一环。近日,Cocos宣布即将推出自研的虚拟角色编辑器,这一消息无疑为元宇宙内容开发者带来了新的福音。
Cocos,作为在3D技术领域拥有深厚积累的领先企业,一直致力于为元宇宙世界提供技术平台底座。此次推出的虚拟角色编辑器,正是Cocos基于多年技术能力和丰富开发实践经验,为行业量身打造的又一力作。该编辑器旨在降低元宇宙内容开发门槛,为开发者提供低门槛、高效率、跨平台的虚拟内容生产工具,覆盖虚拟角色创作、使用的全生命周期。
Cocos虚拟角色编辑器的推出,得益于Cocos在虚拟数字人产业链中的独特定位。在虚拟数字人产业链中,Cocos处于偏工具和服务的环节,更擅长做工具赋能,将工具做好并赋能给第三方厂商使用。凭借过往在渲染层、移动端适配、工具化等方面沉淀多年的丰富技术经验,Cocos成功地将这些经验转化为进入虚拟角色领域的底气和优势。
Cocos虚拟角色编辑器的核心功能包括虚拟角色的创建、编辑、渲染和交互等。其中,Cocos Avatar SDK作为编辑器的重要组成部分,提供了高性能、可热更、易使用的特性。它已适配安卓、iOS、H5、微信小程序/小游戏端等多个平台,可以直接嵌入到APP内,实现流量的闭环,为用户提供更好的体验。此外,Cocos Avatar SDK还提供了SaaS化美术素材托管与热更服,通过“指定素材的分发、热更+SDK展现+编辑器快速编辑”的逻辑,形成了一个开箱即用的虚拟角色创建、展示能力工具集。
除了Cocos Avatar SDK外,Cocos还自研了Cocos Creator、Cocos Persona Editor编辑器等多款虚拟角色编辑工具。Cocos Creator作为一款高效、轻量、开源的跨平台图形引擎和实时3D内容创作平台,不仅能完美胜任2D、3D的游戏开发工作,同时在汽车、XR、元宇宙、教育等领域也都能提供完善的解决方案。而Cocos Persona Editor编辑器则专注于虚拟角色的创建与编辑,从预制模型到直接输出,内部已预制了多种不同风格的虚拟角色的基础模型,并提供了200多个参数供用户自定义选择。
在虚拟角色的创作过程中,建模、口型、动捕、渲染和AI接入是五大关键技术。Cocos已在这五个方面实现了突破,并基于这些技术为开发者提供了丰富的虚拟角色创作工具。例如,通过AI建模技术,用户可以利用照片快捷生成真人数字化身;通过实时渲染技术,虚拟角色能够像真人一样说话并展现相应的表情和体态动作;通过动捕和面捕技术,虚拟角色的动作和表情能够更加自然流畅。
Cocos虚拟角色编辑器的推出,不仅为开发者提供了强大的创作工具,更为元宇宙内容开发注入了新的活力。它降低了技术门槛,使得更多的企业和个人能够参与到元宇宙内容开发中来。同时,它也推动了虚拟角色在各领域的应用实践,如虚拟助手、身份IP、偶像IP等,为元宇宙的多元化发展提供了有力支持。
展望未来,随着元宇宙技术的不断发展和应用场景的不断拓展,Cocos虚拟角色编辑器将在其中扮演越来越重要的角色。它将继续为开发者提供高效、便捷的创作工具,推动元宇宙内容开发的繁荣发展。同时,Cocos也将不断探索新的技术领域和应用场景,为元宇宙的未来发展贡献更多力量。
在这一背景下,与Cocos虚拟角色编辑器高度相关的产品——千帆大模型开发与服务平台,也将迎来更多的发展机遇。作为一款为开发者提供全方位支持的平台,千帆大模型开发与服务平台将与Cocos虚拟角色编辑器形成互补,共同为元宇宙内容开发提供强大的技术支持。通过千帆大模型开发与服务平台,开发者可以更加便捷地获取和使用各种模型资源,进一步丰富和完善自己的元宇宙作品。同时,千帆大模型开发与服务平台还将为开发者提供丰富的社区资源和学习机会,帮助他们不断提升自己的技能水平和创作能力。
总之,Cocos虚拟角色编辑器的推出是元宇宙内容开发领域的一次重要突破。它将为开发者提供更加强大、便捷的创作工具,推动元宇宙内容开发的繁荣发展。同时,与千帆大模型开发与服务平台等产品的结合使用,将为元宇宙的未来发展注入更多新的活力和可能性。
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