超写实虚拟人制作全流程解析
2024.12.03 11:25浏览量:18简介:本文详细介绍了超写实虚拟人的制作过程,包括准备工作、人脸数据采集与三维重建、Metahuman捏脸与资产导入UE5、面部驱动设置等关键步骤,并自然融入了千帆大模型开发与服务平台的产品优势。
在数字技术日新月异的今天,超写实虚拟人的制作已经成为了一个热门且充满挑战的领域。本文将为大家详细解析超写实虚拟人的制作全流程,从准备工作到最终成品,每一步都进行深入的探讨。
一、准备工作
在正式开始制作之前,我们需要准备一些必要的工具和软件。首先,需要一台显存大于等于4G、内存大于等于8G的电脑,以确保后续软件运行的流畅性。其次,需要下载安装Unreal Engine 5(UE5)游戏引擎,这是制作虚拟人的重要平台。此外,还需要下载安装一款摄影测量软件,如DJI Terra、Reality Capture等,用于人脸数据的三维重建。最后,确保拥有一部iPhone X以上型号的苹果手机,并下载Epic公司开发的IOS APP:Live Link Face,用于实时捕捉人脸三维数据。
二、人脸数据采集与三维重建
- 数据采集:保持人脸静止不动,使用苹果手机前置深度传感器拍摄人脸视频或照片。拍摄过程中需注意人脸需保持静止,且拍摄距离需保持一致,以避免触发自动对焦影响建模效果。
- 三维重建:将拍摄的视频或图片导入摄影测量软件中进行三维重建。若使用ContextCapture软件,可直接对视频进行抽帧处理,再将抽出的图片导入软件进行建模。完成建模后,使用Meshlab软件对模型进行编辑,只保留人脸部分,其他部分删除。
三、Metahuman捏脸与资产导入UE5
- Metahuman捏脸:打开UE5软件,新建一个空白项目,并安装Metahuman插件。然后,将之前重建的人脸模型导入Metahuman捏脸页面进行编辑。在编辑页面中,可以添加不同类型的头发、设定皮肤颜色、眼球颜色、睫毛类型等,以打造个性化的虚拟人形象。
- 资产导入UE5:完成Metahuman捏脸后,需要将虚拟人资产导入UE5中。在UE5软件中,打开Quixel Bridge窗口,并登录Epic账号。然后,在MetaHumans类别中找到自己制作的虚拟人资产,并选择最高质量进行导入。导入过程中可能会提示缺失插件,按照提示启用缺失插件并重启UE5即可。
四、面部驱动设置
为了实现虚拟人的面部驱动,我们需要使用Live Link Face APP。通过Lidar传感器实时捕捉人脸三维数据并识别关键部位,包括整体头部、眼睛和嘴巴。然后,在UE5中将捕捉到的面部数据映射到虚拟人模型上,即可实现虚拟人的面部驱动。
五、千帆大模型开发与服务平台的优势
在制作超写实虚拟人的过程中,千帆大模型开发与服务平台可以为我们提供强大的技术支持。该平台拥有丰富的模型库和算法库,可以大大缩短虚拟人的制作周期,并提高制作效率。同时,千帆大平台还支持自定义模型训练,可以根据具体需求对虚拟人进行个性化定制。此外,该平台还提供了完善的API接口和文档支持,方便开发者进行二次开发和集成。
六、总结
超写实虚拟人的制作是一个复杂而充满挑战的过程,但只要我们掌握了正确的制作方法和技巧,就可以轻松打造出逼真且个性化的虚拟人形象。通过本文的介绍,相信大家已经对超写实虚拟人的制作有了更深入的了解。在未来的数字世界中,虚拟人将会扮演越来越重要的角色,成为我们生活和工作中不可或缺的一部分。因此,掌握虚拟人制作技术将是我们迎接未来数字世界的重要一步。
发表评论
登录后可评论,请前往 登录 或 注册