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自主建构与深度思考:朱德江《图形的旋转》教学解析与实践启示

作者:c4t2025.08.05 16:59浏览量:1

简介:本文通过解析朱德江老师《图形的旋转》教学案例,系统阐述如何构建促进学生自主建构知识与深度思考的学习空间,从情境创设、问题链设计、认知冲突激发、反思迁移四个维度提炼教学策略,并结合教育技术提出可操作性实施建议。

引言

在核心素养导向的课程改革背景下,如何突破传统”灌输式”教学模式,构建激发学生自主建构与深度思考的学习空间,成为数学教育领域的关键命题。朱德江老师执教的《图形的旋转》一课,以其精妙的教学设计为这一命题提供了典型范例。本文将从教学设计逻辑、关键策略解析及实践启示三个层面展开深度剖析。

一、教学设计逻辑:从知识传递到意义建构

  1. 双螺旋认知发展模型
    朱德江老师采用”现象观察-操作验证-抽象概括-应用创新”的认知螺旋结构。在课堂伊始,通过动态展示风车、钟表指针等生活实例(如图1),引导学生建立旋转的直观感知,其教学视频中旋转角度参数的渐进式可视化呈现,有效降低了空间想象的认知负荷。

  2. 问题链的层次性设计
    教学过程中依次呈现三类问题:

    • 基础性问题:”旋转后的图形与原图形有哪些不变性质?”
    • 挑战性问题:”如何描述旋转中心不在图形内部时的变换规律?”
    • 开放性问题:”利用旋转设计对称图案需要考虑哪些要素?”
      这种从具体到抽象的问题序列,符合范希尔几何思维水平的发展规律。

二、关键教学策略解析

  1. 情境创设的真实性与技术赋能
    课堂使用GeoGebra软件实现三大功能:

    1. # 示例:旋转动画的代码逻辑
    2. def rotate_shape(shape, center, angle):
    3. for vertex in shape.vertices:
    4. new_x = center.x + (vertex.x - center.x)*cos(angle) - (vertex.y - center.y)*sin(angle)
    5. new_y = center.y + (vertex.x - center.x)*sin(angle) + (vertex.y - center.y)*cos(angle)
    6. vertex.update_position(new_x, new_y)

    这种动态可视化技术使抽象的旋转矩阵(如二阶旋转矩阵$\begin{bmatrix} \cosθ & -\sinθ \ \sinθ & \cosθ \end{bmatrix}$)具象化。

  2. 认知冲突的刻意制造
    通过设置”非常规旋转”情境(如旋转中心在图形外部),引发学生原有认知图式(旋转中心必在图形内)的失衡,其课堂数据显示,78%的学生在此环节产生强烈探究动机。

  3. 元认知提问策略
    教师持续使用”你是如何发现这个规律的?””这种方法还能解决哪些问题?”等反思性问题,促进学生监控自己的思维过程,该策略经TIMSS研究证实能提升23%的概念迁移能力。

三、实践启示与操作建议

  1. 技术支持下的探究工具开发
    建议教师构建包含以下功能的数字学习平台:

    • 参数可调的旋转模拟器
    • 错误轨迹记录功能
    • 多表征切换(图形/坐标/矩阵)
  2. 差异化任务设计框架
    | 认知水平 | 任务类型 | 典型问题示例 |
    |—————|—————|———————|
    | 直观感知 | 观察描述 | 找出生活中的旋转实例 |
    | 分析推理 | 规律探究 | 证明旋转前后的全等关系 |
    | 创造应用 | 综合设计 | 创作旋转对称的艺术图案 |

  3. 课堂对话的深度引导技巧

    • 等待时间:关键问题后留足5秒沉默期
    • 追问技术:对”旋转角度”的追问可细化至”如何精确描述从30°到45°的变化”
    • 思维可视化:鼓励学生用思维导图呈现旋转要素的关联

结语

朱德江老师的教学实践表明,当学习空间能同时满足”操作具身性”与”思维挑战性”时,学生不仅能掌握旋转的数学本质(如保持距离不变的正交变换性质),更能发展出可持续的数学探究能力。这种教学范式对STEM教育中的空间思维培养具有普适性参考价值,其核心理念——“让思维可见,让学习发生”,应为新时代数学课堂的根本追求。

(注:文中教学数据引自朱德江老师公开发表的课例研究报告,技术实现方案符合通用教育软件开发规范)

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