HDU 5626:平面曼哈顿距离的极值求解
2025.10.10 16:29浏览量:1简介:本文聚焦HDU 5626问题,即求解平面内两点间的曼哈顿最远距离。通过分析曼哈顿距离的定义与性质,结合数学推导与算法优化,提出了高效求解该问题的策略,并提供了代码实现与复杂度分析。
引言
在计算几何与算法竞赛中,距离计算是一个基础且重要的主题。其中,曼哈顿距离(Manhattan Distance)作为一种特殊的距离度量方式,广泛应用于城市规划、图像处理、机器学习等多个领域。HDU 5626问题“Clarke and points”便是一个典型的平面两点曼哈顿最远距离求解问题。本文将深入探讨该问题的本质,提出高效的求解方法,并通过代码实现与复杂度分析,为读者提供一套完整的解决方案。
曼哈顿距离的定义与性质
曼哈顿距离,又称城市街区距离或L1距离,是指在二维平面上,两点$(x_1, y_1)$与$(x_2, y_2)$之间的曼哈顿距离定义为:
$D = |x_1 - x_2| + |y_1 - y_2|$。
与欧几里得距离(直线距离)不同,曼哈顿距离考虑的是沿坐标轴方向移动的总距离,因此在实际应用中,如城市道路网络,曼哈顿距离更具现实意义。
HDU 5626问题描述
给定平面上的$n$个点,要求找出其中曼哈顿距离最远的两个点。这是一个典型的极值问题,关键在于如何高效地遍历所有点对,并计算它们之间的曼哈顿距离,从而找到最大值。
求解策略
暴力法
最直观的方法是暴力遍历所有点对,计算每对点之间的曼哈顿距离,并记录最大值。这种方法的时间复杂度为$O(n^2)$,对于大规模数据集来说,效率极低。
优化策略
为了优化求解过程,我们可以利用曼哈顿距离的性质进行数学推导。观察到曼哈顿距离可以拆分为两个方向上的绝对差之和,我们可以尝试通过转换坐标系或利用排序等手段来减少计算量。
关键观察:
- 对于任意一点$(x, y)$,其与其他点的曼哈顿距离可以表示为$(x \pm y)$与$(x’ \pm y’)$的差值绝对值之和。
- 我们可以将点的坐标进行转换,如$(x + y, x - y)$,这样曼哈顿距离就转化为新坐标系下的欧几里得距离的某种形式(虽然不是直接的欧几里得距离,但可以利用排序等性质)。
具体步骤:
- 坐标转换:将每个点的坐标$(x, y)$转换为$(x + y, x - y)$。
- 排序与查找:对新坐标系下的点按照某一维度(如$x + y$或$x - y$)进行排序,然后利用双指针或滑动窗口等技巧来查找最远点对。但这种方法并不直接给出曼哈顿距离的最大值,需要进一步推导。
- 直接优化:更直接的方法是注意到,对于任意一点,其与其他点的曼哈顿距离的最大值,要么是与该点在$x$方向上最远的点(即$x$坐标差最大),要么是与该点在$y$方向上最远的点(即$y$坐标差最大),但更准确的是考虑四个方向上的极值点(即$x+y$最大/最小,$x-y$最大/最小)。因此,我们可以分别找出这四个极值点,然后计算它们之间的曼哈顿距离,取最大值。
算法实现:
- 遍历所有点,找出$x+y$的最大值和最小值对应的点,以及$x-y$的最大值和最小值对应的点。
- 计算这四个点两两之间的曼哈顿距离(实际上,由于曼哈顿距离的性质,只需计算其中几对即可确定最大值,如最大$x+y$与最小$x+y$的点,以及最大$x-y$与最小$x-y$的点之间的曼哈顿距离,并比较它们)。
- 返回最大的曼哈顿距离。
这种方法的时间复杂度为$O(n)$,因为只需遍历一次所有点来找出四个极值点,然后进行常数次曼哈顿距离的计算。
代码实现与复杂度分析
以下是基于上述优化策略的代码实现(伪代码/C++风格):
#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>#include <climits>using namespace std;struct Point {int x, y;Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}};int manhattanDistance(const Point& p1, const Point& p2) {return abs(p1.x - p2.x) + abs(p1.y - p2.y);}int findMaxManhattanDistance(const vector<Point>& points) {if (points.empty()) return 0;int max_x_plus_y = INT_MIN, min_x_plus_y = INT_MAX;int max_x_minus_y = INT_MIN, min_x_minus_y = INT_MAX;Point* max_x_plus_y_point = nullptr;Point* min_x_plus_y_point = nullptr;Point* max_x_minus_y_point = nullptr;Point* min_x_minus_y_point = nullptr;for (const auto& point : points) {int x_plus_y = point.x + point.y;int x_minus_y = point.x - point.y;if (x_plus_y > max_x_plus_y) {max_x_plus_y = x_plus_y;// 这里简化处理,实际需要记录点对象或索引// 假设我们有一个方法来获取或存储这些点}if (x_plus_y < min_x_plus_y) {min_x_plus_y = x_plus_y;// 同样简化处理}if (x_minus_y > max_x_minus_y) {max_x_minus_y = x_minus_y;// 简化处理}if (x_minus_y < min_x_minus_y) {min_x_minus_y = x_minus_y;// 简化处理}}// 实际实现中,需要之前存储这四个极值点// 这里假设我们已经有了这四个点:p_max_x_plus_y, p_min_x_plus_y, p_max_x_minus_y, p_min_x_minus_y// 计算它们之间的曼哈顿距离并返回最大值// 由于是伪代码,以下直接返回一个假设的最大值计算过程int max_dist = 0;// 实际应比较 p_max_x_plus_y 与 p_min_x_plus_y, p_max_x_minus_y 与 p_min_x_minus_y 等的距离// 这里简化为返回一个示例值// 假设我们通过某种方式得到了这四个点,并计算了距离// max_dist = max(manhattanDistance(p_max_x_plus_y, p_min_x_plus_y), ...);// 完整实现需要额外代码来存储和访问这四个极值点// 以下是一个简化的思路说明:// 可以在遍历时同时记录这四个极值点的索引或对象// 然后计算它们之间的距离// 由于伪代码限制,这里直接给出一个概念性的返回// 实际实现中,应替换为具体的点对象和距离计算return max_dist; // 实际应为计算后的最大值}// 完整实现示例(简化版,实际需要处理点的存储)int main() {vector<Point> points = {Point(1, 2), Point(3, 4), Point(-1, -2), Point(5, -3)};// 实际实现中,需要在findMaxManhattanDistance中处理点的存储和极值点的查找// 这里简化为直接调用并假设函数能正确处理cout << "Maximum Manhattan Distance: " << /* 调用实际函数 */ 0 << endl; // 替换为实际调用return 0;}// 实际C++实现(简化且完整示例)#include <iostream>#include <vector>#include <algorithm>#include <climits>using namespace std;struct Point {int x, y;Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}};int manhattanDistance(const Point& a, const Point& b) {return abs(a.x - b.x) + abs(a.y - b.y);}int findMaxManhattanDistance(const vector<Point>& points) {if (points.size() < 2) return 0;Point max_xp_yp = points[0], min_xp_yp = points[0];Point max_xm_ym = points[0], min_xm_ym = points[0];for (const auto& p : points) {int xp_yp = p.x + p.y;int xm_ym = p.x - p.y;if (xp_yp > max_xp_yp.x + max_xp_yp.y) max_xp_yp = p;if (xp_yp < min_xp_yp.x + min_xp_yp.y) min_xp_yp = p;if (xm_ym > max_xm_ym.x - max_xm_ym.y) max_xm_ym = p;if (xm_ym < min_xm_ym.x - min_xm_ym.y) min_xm_ym = p;}int dist1 = manhattanDistance(max_xp_yp, min_xp_yp);int dist2 = manhattanDistance(max_xm_ym, min_xm_ym);// 可能还需要考虑其他组合,但根据曼哈顿距离性质,这两对中的最大值即为所求return max(dist1, dist2);}int main() {vector<Point> points = {{1, 2}, {3, 4}, {-1, -2}, {5, -3}, {0, 0}, {-5, 5}};cout << "Maximum Manhattan Distance: " << findMaxManhattanDistance(points) << endl;return 0;}
复杂度分析:
- 时间复杂度:$O(n)$,因为只需遍历一次所有点来找出四个极值点。
- 空间复杂度:$O(1)$(不考虑输入存储空间),因为只使用了常数个额外变量来存储极值点。
结论
HDU 5626问题“Clarke and points”要求求解平面内两点间的曼哈顿最远距离。通过深入分析曼哈顿距离的性质,我们提出了一种高效的求解策略,即通过坐标转换和极值点查找来优化计算过程。该方法的时间复杂度为$O(n)$,空间复杂度为$O(1)$,能够高效处理大规模数据集。本文还提供了完整的代码实现和复杂度分析,为读者提供了一套实用的解决方案。

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