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HDU 5626:平面曼哈顿距离的极值求解

作者:菠萝爱吃肉2025.10.10 16:29浏览量:1

简介:本文聚焦HDU 5626问题,即求解平面内两点间的曼哈顿最远距离。通过分析曼哈顿距离的定义与性质,结合数学推导与算法优化,提出了高效求解该问题的策略,并提供了代码实现与复杂度分析。

引言

在计算几何与算法竞赛中,距离计算是一个基础且重要的主题。其中,曼哈顿距离(Manhattan Distance)作为一种特殊的距离度量方式,广泛应用于城市规划、图像处理、机器学习等多个领域。HDU 5626问题“Clarke and points”便是一个典型的平面两点曼哈顿最远距离求解问题。本文将深入探讨该问题的本质,提出高效的求解方法,并通过代码实现与复杂度分析,为读者提供一套完整的解决方案。

曼哈顿距离的定义与性质

曼哈顿距离,又称城市街区距离或L1距离,是指在二维平面上,两点$(x_1, y_1)$与$(x_2, y_2)$之间的曼哈顿距离定义为:
$D = |x_1 - x_2| + |y_1 - y_2|$。
与欧几里得距离(直线距离)不同,曼哈顿距离考虑的是沿坐标轴方向移动的总距离,因此在实际应用中,如城市道路网络,曼哈顿距离更具现实意义。

HDU 5626问题描述

给定平面上的$n$个点,要求找出其中曼哈顿距离最远的两个点。这是一个典型的极值问题,关键在于如何高效地遍历所有点对,并计算它们之间的曼哈顿距离,从而找到最大值。

求解策略

暴力法

最直观的方法是暴力遍历所有点对,计算每对点之间的曼哈顿距离,并记录最大值。这种方法的时间复杂度为$O(n^2)$,对于大规模数据集来说,效率极低。

优化策略

为了优化求解过程,我们可以利用曼哈顿距离的性质进行数学推导。观察到曼哈顿距离可以拆分为两个方向上的绝对差之和,我们可以尝试通过转换坐标系或利用排序等手段来减少计算量。

关键观察

  • 对于任意一点$(x, y)$,其与其他点的曼哈顿距离可以表示为$(x \pm y)$与$(x’ \pm y’)$的差值绝对值之和。
  • 我们可以将点的坐标进行转换,如$(x + y, x - y)$,这样曼哈顿距离就转化为新坐标系下的欧几里得距离的某种形式(虽然不是直接的欧几里得距离,但可以利用排序等性质)。

具体步骤

  1. 坐标转换:将每个点的坐标$(x, y)$转换为$(x + y, x - y)$。
  2. 排序与查找:对新坐标系下的点按照某一维度(如$x + y$或$x - y$)进行排序,然后利用双指针或滑动窗口等技巧来查找最远点对。但这种方法并不直接给出曼哈顿距离的最大值,需要进一步推导。
  3. 直接优化:更直接的方法是注意到,对于任意一点,其与其他点的曼哈顿距离的最大值,要么是与该点在$x$方向上最远的点(即$x$坐标差最大),要么是与该点在$y$方向上最远的点(即$y$坐标差最大),但更准确的是考虑四个方向上的极值点(即$x+y$最大/最小,$x-y$最大/最小)。因此,我们可以分别找出这四个极值点,然后计算它们之间的曼哈顿距离,取最大值。

算法实现

  1. 遍历所有点,找出$x+y$的最大值和最小值对应的点,以及$x-y$的最大值和最小值对应的点。
  2. 计算这四个点两两之间的曼哈顿距离(实际上,由于曼哈顿距离的性质,只需计算其中几对即可确定最大值,如最大$x+y$与最小$x+y$的点,以及最大$x-y$与最小$x-y$的点之间的曼哈顿距离,并比较它们)。
  3. 返回最大的曼哈顿距离。

这种方法的时间复杂度为$O(n)$,因为只需遍历一次所有点来找出四个极值点,然后进行常数次曼哈顿距离的计算。

代码实现与复杂度分析

以下是基于上述优化策略的代码实现(伪代码/C++风格):

  1. #include <iostream>
  2. #include <vector>
  3. #include <algorithm>
  4. #include <climits>
  5. using namespace std;
  6. struct Point {
  7. int x, y;
  8. Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}
  9. };
  10. int manhattanDistance(const Point& p1, const Point& p2) {
  11. return abs(p1.x - p2.x) + abs(p1.y - p2.y);
  12. }
  13. int findMaxManhattanDistance(const vector<Point>& points) {
  14. if (points.empty()) return 0;
  15. int max_x_plus_y = INT_MIN, min_x_plus_y = INT_MAX;
  16. int max_x_minus_y = INT_MIN, min_x_minus_y = INT_MAX;
  17. Point* max_x_plus_y_point = nullptr;
  18. Point* min_x_plus_y_point = nullptr;
  19. Point* max_x_minus_y_point = nullptr;
  20. Point* min_x_minus_y_point = nullptr;
  21. for (const auto& point : points) {
  22. int x_plus_y = point.x + point.y;
  23. int x_minus_y = point.x - point.y;
  24. if (x_plus_y > max_x_plus_y) {
  25. max_x_plus_y = x_plus_y;
  26. // 这里简化处理,实际需要记录点对象或索引
  27. // 假设我们有一个方法来获取或存储这些点
  28. }
  29. if (x_plus_y < min_x_plus_y) {
  30. min_x_plus_y = x_plus_y;
  31. // 同样简化处理
  32. }
  33. if (x_minus_y > max_x_minus_y) {
  34. max_x_minus_y = x_minus_y;
  35. // 简化处理
  36. }
  37. if (x_minus_y < min_x_minus_y) {
  38. min_x_minus_y = x_minus_y;
  39. // 简化处理
  40. }
  41. }
  42. // 实际实现中,需要之前存储这四个极值点
  43. // 这里假设我们已经有了这四个点:p_max_x_plus_y, p_min_x_plus_y, p_max_x_minus_y, p_min_x_minus_y
  44. // 计算它们之间的曼哈顿距离并返回最大值
  45. // 由于是伪代码,以下直接返回一个假设的最大值计算过程
  46. int max_dist = 0;
  47. // 实际应比较 p_max_x_plus_y 与 p_min_x_plus_y, p_max_x_minus_y 与 p_min_x_minus_y 等的距离
  48. // 这里简化为返回一个示例值
  49. // 假设我们通过某种方式得到了这四个点,并计算了距离
  50. // max_dist = max(manhattanDistance(p_max_x_plus_y, p_min_x_plus_y), ...);
  51. // 完整实现需要额外代码来存储和访问这四个极值点
  52. // 以下是一个简化的思路说明:
  53. // 可以在遍历时同时记录这四个极值点的索引或对象
  54. // 然后计算它们之间的距离
  55. // 由于伪代码限制,这里直接给出一个概念性的返回
  56. // 实际实现中,应替换为具体的点对象和距离计算
  57. return max_dist; // 实际应为计算后的最大值
  58. }
  59. // 完整实现示例(简化版,实际需要处理点的存储)
  60. int main() {
  61. vector<Point> points = {Point(1, 2), Point(3, 4), Point(-1, -2), Point(5, -3)};
  62. // 实际实现中,需要在findMaxManhattanDistance中处理点的存储和极值点的查找
  63. // 这里简化为直接调用并假设函数能正确处理
  64. cout << "Maximum Manhattan Distance: " << /* 调用实际函数 */ 0 << endl; // 替换为实际调用
  65. return 0;
  66. }
  67. // 实际C++实现(简化且完整示例)
  68. #include <iostream>
  69. #include <vector>
  70. #include <algorithm>
  71. #include <climits>
  72. using namespace std;
  73. struct Point {
  74. int x, y;
  75. Point(int x = 0, int y = 0) : x(x), y(y) {}
  76. };
  77. int manhattanDistance(const Point& a, const Point& b) {
  78. return abs(a.x - b.x) + abs(a.y - b.y);
  79. }
  80. int findMaxManhattanDistance(const vector<Point>& points) {
  81. if (points.size() < 2) return 0;
  82. Point max_xp_yp = points[0], min_xp_yp = points[0];
  83. Point max_xm_ym = points[0], min_xm_ym = points[0];
  84. for (const auto& p : points) {
  85. int xp_yp = p.x + p.y;
  86. int xm_ym = p.x - p.y;
  87. if (xp_yp > max_xp_yp.x + max_xp_yp.y) max_xp_yp = p;
  88. if (xp_yp < min_xp_yp.x + min_xp_yp.y) min_xp_yp = p;
  89. if (xm_ym > max_xm_ym.x - max_xm_ym.y) max_xm_ym = p;
  90. if (xm_ym < min_xm_ym.x - min_xm_ym.y) min_xm_ym = p;
  91. }
  92. int dist1 = manhattanDistance(max_xp_yp, min_xp_yp);
  93. int dist2 = manhattanDistance(max_xm_ym, min_xm_ym);
  94. // 可能还需要考虑其他组合,但根据曼哈顿距离性质,这两对中的最大值即为所求
  95. return max(dist1, dist2);
  96. }
  97. int main() {
  98. vector<Point> points = {{1, 2}, {3, 4}, {-1, -2}, {5, -3}, {0, 0}, {-5, 5}};
  99. cout << "Maximum Manhattan Distance: " << findMaxManhattanDistance(points) << endl;
  100. return 0;
  101. }

复杂度分析

  • 时间复杂度:$O(n)$,因为只需遍历一次所有点来找出四个极值点。
  • 空间复杂度:$O(1)$(不考虑输入存储空间),因为只使用了常数个额外变量来存储极值点。

结论

HDU 5626问题“Clarke and points”要求求解平面内两点间的曼哈顿最远距离。通过深入分析曼哈顿距离的性质,我们提出了一种高效的求解策略,即通过坐标转换和极值点查找来优化计算过程。该方法的时间复杂度为$O(n)$,空间复杂度为$O(1)$,能够高效处理大规模数据集。本文还提供了完整的代码实现和复杂度分析,为读者提供了一套实用的解决方案。

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