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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文深入探讨了Android平台上3D虚拟人物的创建、显示及交互技术,并分析了其在游戏、社交等领域的应用前景,同时关联了千帆大模型开发与服务平台在3D虚拟人物开发中的支持作用。
本文介绍了如何利用ChatGPT4.0技术快速创建Avatar虚拟人直播,包括所需的基本能力、详细步骤以及实际应用中的优势。同时,文章还探讨了千帆大模型开发与服务平台在虚拟人直播创作中的重要作用。
本文深入探讨了数字虚拟人的构建过程,包括模型设计、动作捕捉与驱动、表情生成等关键环节。同时,利用Python进行数值模拟,展现了其在虚拟人交互、物理仿真及环境适应等方面的应用潜力。
本文详细介绍了如何使用Blender软件创建虚拟人角色,并将其导出为STL文件格式,以便于在3D打印或其他领域应用。文章涵盖了从基础建模到导出STL文件的完整流程。
本文探讨了安卓平台上虚拟人物的创建过程、互动方式以及应用场景,并介绍了相关技术和产品,如即构虚拟形象引擎,为开发者和用户提供了全新的虚拟体验。
虚拟人通过广告代言、直播互动、虚拟商品销售、版权收益等多种方式实现盈利,成为数字经济时代的新宠。本文深入探讨了虚拟人的赚钱模式,并分析了其背后的商业逻辑。
本文深入探讨虚拟人技术的背景、原理及其在多个领域的应用,通过具体实例展示如何借助千帆大模型开发与服务平台创建虚拟人,并展望虚拟人技术的未来发展趋势。
本文详细介绍了如何在无人直播间接入虚拟人,包括技术准备、接入流程、功能实现等方面,并推荐了千帆大模型开发与服务平台作为技术支持,助力实现高效、低成本的无人直播。
本文探讨了使用Python创建AI虚拟人物时面临的逼真度问题,分析了技术瓶颈与现状,并提出了提升AI虚拟人物真实感的可行方法,同时关联了曦灵数字人在提升虚拟人物交互体验方面的应用。
本文深入探讨了Avatar虚拟人技术,特别是实时驱动虚拟人表情口型的方法。通过介绍语音驱动和表情随动技术,结合具体技术框架和应用实例,展示了虚拟人技术的先进性和实用性。