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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文介绍了AI智能卡通动漫虚拟人直播的操作教程,包括软件下载、安装、账户创建、虚拟人设计以及直播开启等步骤,无需电脑和绿幕,只需一部手机即可完成。
FOHEART·X动捕技术与虎牙直播平台结合,为虚拟人物直播带来便捷高效的解决方案。通过简单设置,3分钟内即可开启虚拟人物直播,让主播以全新形象与观众互动,丰富直播内容,提升观众体验。
本文深入探讨了虚拟人直播技术的创新方法,介绍了一种基于实时弹幕互动的虚拟人直播方法及装置,该方法提高了虚拟人与观众的互动性,并自然融入了曦灵数字人在该领域的应用优势。
本文深入探讨了虚拟人主播的技术原理,包括动作捕捉、面部表情合成、语音合成及实时渲染等关键技术。通过具体实例,展示了如何利用千帆大模型开发与服务平台实现虚拟人主播的创建与互动,为数字内容创作提供新视角。
本文介绍了如何通过源码部署数字人克隆直播系统,打造专属虚拟主播。涵盖了从选择合适的源码、学习相关技术到安装软件、配置环境、编写代码、测试优化等详细步骤,并探讨了虚拟主播在娱乐、商业等领域的应用前景。
本文探讨了基于WebRTC构建的C++程序因虚拟内存不足导致闪退问题的排查过程,分析了内存不足的原因,包括32位程序内存限制、内存泄漏等,并提出了修改编译选项、使用64位编译、优化内存使用等解决方案。
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本文深入探讨了虚拟数字人控制器的设计与实现,包括技术背景、核心组件、算法应用及未来展望。通过具体实例,展示了如何利用千帆大模型开发与服务平台,构建高效、智能的虚拟数字人控制器,为数字人赋予生动表情与流畅动作。
随着数字虚拟人制作技术的发展,虚拟形象代言成为新潮流。AI虚拟数字人在文旅产业中的应用日益广泛,通过虚拟直播等形式为游客带来全新体验,推动文旅产业创新发展。
本文详细阐述了进行一场虚拟直播所需的主要设备,包括电脑配置、摄像机、视频采集卡、音频设备、灯光系统、网络设备等,并强调了选择合适设备的重要性。