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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文介绍了如何使用Blender进行虚拟人建模,并详细阐述了将模型导出为STL文件的步骤,同时提及了千帆大模型开发与服务平台在3D建模领域的辅助作用。
虚拟人带货作为一种新兴的商业模式,正逐渐展现出其独特优势。通过个性化形象和高效互动,虚拟主播能够拓展销售渠道、提升品牌知名度,并在降低成本的同时提高用户黏性。本文将深入探讨虚拟人带货的潜力及未来发展趋势。
本文深入探讨了Android平台AI生成虚拟人的技术原理、应用场景及实际操作步骤,并介绍了DreamAvatar等应用,以及千帆大模型开发与服务平台在AI虚拟人生成中的关键作用。
本文深入探讨了Android平台上3D虚拟人物的创建、显示及交互技术,介绍了相关软件与工具,并展望了其在各行业的应用前景。
本文探讨了安卓平台上虚拟人物的创建过程、应用场景及互动方式,并介绍了相关的技术和产品,如即构虚拟形象引擎,为开发者提供了创建个性化虚拟人物的实践指导。
本文深入探讨了Python在数字虚拟人数值模拟中的应用,通过其强大的数据处理能力和丰富的库资源,Python成为构建高度逼真、互动性强的数字虚拟人的关键工具。文章还结合了曦灵数字人产品的实例,展示了Python在虚拟人开发中的实际效能。
本文深入探讨了虚拟人技术的原理,包括计算机图形学、语音合成、动作捕捉及人工智能等关键技术。同时,文章还分析了虚拟人在游戏、客服、教育等领域的广泛应用,并展望了其未来的发展趋势。
本文深入探讨了数字虚拟人的定义与分类,从多个维度进行阐述,包括应用角度、人物图形维度、外形风格等,并展望了数字虚拟人的未来发展。
本文介绍了在Android Studio环境中,为虚拟人应用实现蓝牙扫描功能的方法。涵盖了蓝牙扫描的基本概念、技术要点、实现步骤及注意事项,帮助开发者更好地掌握蓝牙通信技术。
本文详细介绍了Java版虚拟人生模组的下载与安装过程,包括所需环境配置、下载途径以及安装步骤,同时推荐使用千帆大模型开发与服务平台进行游戏开发与定制。