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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文详细阐述了SDK与npm包的基本概念、区别,并通过一个JS SDK的示例,展示了其在网页开发中的应用。
本文详细介绍如何构建一个高效、可维护且易于集成的JavaScript业务SDK,涵盖需求分析、模块化设计、错误处理、文档编写以及发布流程等关键步骤,并关联使用千帆大模型开发与服务平台提升开发效率。
本文深入探讨了千千游戏SDK的功能模块、接入流程、常见错误及解决方法,并强调了其在游戏开发中的重要作用。同时,结合千帆大模型开发与服务平台,展示了SDK在游戏开发中的高效应用。
本文探讨了静态虚拟滚动与动态虚拟滚动的实现区别,包括原理、渲染策略、性能优化等方面,并介绍了在前端开发中如何根据实际需求选择合适的虚拟滚动方案。
入职三个月,本文总结了在游戏SDK开发过程中的技术挑战、团队协作经验、性能优化策略以及选用千帆大模型开发与服务平台带来的效率提升,展示了从新手到熟练开发者的成长历程。
本文深入探讨了37手游SDK的架构设计与插件化实践,包括其需求背景、方案架构、代码架构及实例化过程等,并展示了如何通过插件化架构提升功能的灵活性与可维护性,为手游开发者提供有价值的参考。
虚拟DOM是一种用JavaScript对象表示的DOM抽象结构,通过比较新旧虚拟DOM差异来优化页面更新,减少不必要的DOM操作,提高Web应用性能。本文将深入探讨虚拟DOM的原理、优缺点及在Web开发中的应用。
本文探讨了游戏发行中跨端SDK的重要性,包括其跨平台支持、社交集成、支付集成等功能,并分析了在海外市场拓展中的优势与策略,同时以具体示例说明了跨端SDK的接入流程。
本文探讨了数字人技术与AI换脸技术在虚拟制片中的应用,通过曦灵数字人的实例,展示了如何简单实现虚拟角色的创建与替换,以及这一技术为影视制作带来的革命性变革。
本文详细阐述了虚拟DOM的概念、工作原理及其与diff算法的结合应用,通过对比新旧虚拟节点,实现高效DOM更新,提升Web应用性能。同时,探讨了diff算法的优化策略,以及在实际开发中的应用。