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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文详细介绍了在元宇宙技术中,如何一键生成虚拟人视频的过程,包括前期准备、录制步骤、音频采集等关键环节,并推荐了千帆大模型开发与服务平台作为技术支持。
本文探讨了基于Android驱动的虚拟人表情随动技术,介绍了其实现原理、应用场景及优势,并通过实例展示了该技术在提升用户体验和增强产品互动性方面的潜力。同时,结合曦灵数字人产品的特点,阐述了其在虚拟人实时互动领域的应用价值。
Cocos即将推出虚拟角色编辑器,该编辑器基于Cocos引擎的底层技术能力,提供覆盖虚拟角色创作、使用全生命周期的产品线。通过降低技术门槛,助力B端用户快速创建、操作虚拟角色,推动元宇宙内容开发与发展。
本文探讨了如何通过实时语音驱动技术,在Android平台上实现Avatar虚拟人的表情生动表达。通过详细分析技术原理、实现流程及具体案例,展示了该技术在提升用户体验和增强虚拟交互方面的巨大潜力。
本文探讨了如何利用ZEGO Avatar构建虚拟主播直播的解决方案,涵盖技术集成、虚拟形象创建、直播流程设计等方面,旨在为用户提供沉浸式的直播体验。
ZEGO Avatar SDK为Android平台提供丰富的虚拟人美颜、变妆及换装功能,支持实时渲染和自然替换,满足用户个性化需求,广泛应用于社交、直播、教育等领域。
本文探讨了ChatGPT如何通过集成先进的文本转语音技术和计算机图形学技术,实现声音和脸庞的多模态交互,为AI社交带来革命性变化。多模态交互提升了用户体验,丰富了AI表达方式,并推动了AI技术的进一步发展。
本文介绍了如何使用Java语言开发模拟人生游戏,包括游戏设计思路、角色与环境类的构建、行为模拟及用户界面实现,并自然融入了千帆大模型开发与服务平台在产品开发中的应用。
卡西欧推出的虚拟数字标牌采用互动投影技术,能形成虚拟人像进行商品和活动介绍,支持多种语言,已在多国销售,为广告行业带来创新变革。
本文详细介绍了ZBrush次世代建模的基础流程,包括概念设定、基础网格构建、细节处理、服装制作等关键步骤,并推荐了千帆大模型开发与服务平台作为提升建模技能的辅助工具。