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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
冬奥会引入了虚拟人技术,提供24小时不间断的服务,极大地提升了工作效率和观众体验。本文以曦灵数字人为例,详细探讨了虚拟人在冬奥会中的应用场景、优势以及未来发展前景。
本文探讨了机器学习在虚拟人物对话和虚拟现实机器人中的应用,介绍了相关技术和算法,并展望了未来的发展趋势。通过具体案例,展示了机器学习如何提升虚拟人物的交互能力和虚拟现实机器人的智能化水平。
本文探讨了虚拟化人工智能与虚拟人工智能AI的融合,介绍了两者的基本概念、相互促进的关系、在各领域的应用场景以及面临的挑战与未来展望。通过具体实例,展示了AI技术如何推动社会进步和经济发展。
速途元宇宙研究院发布《2023中国虚拟人产业趋势洞察报告》,揭示虚拟人产业发展现状与趋势,强调技术创新与产业融合的重要性。曦灵数字人作为行业代表,展现其在虚拟人领域的技术实力与市场应用。
智能虚拟人在元宇宙中扮演着重要角色,通过先进技术和深度学习,曦灵数字人展现了高度逼真的交互能力。本文探讨了智能虚拟人在元宇宙中的发展、应用以及对社会和经济的影响。
本文深入探讨了2D虚拟人直播软件的架构,包括技术选型、前端实现、后端支持、实时交互及优化部署等方面,旨在为读者提供全面的开发指南和参考。
本文探讨了虚拟人制作的全流程,从基础模型获取到角色设计、毛发制作、动捕设置等,并引入了实时语音交互技术。同时,结合千帆大模型开发与服务平台,展示了虚拟人在实际应用中的广阔前景。
本文详细介绍了如何使用Blender软件创建虚拟人角色,并导出为STL文件格式,以便进行3D打印或其他应用。文章涵盖了Blender基础操作、虚拟人创建步骤以及STL文件导出方法。
虚拟人直播带货作为一种新兴的商业模式,正逐渐改变电商行业的格局。通过个性化形象、低成本运营和24小时不间断直播等优势,虚拟人带货成为企业营销的新选择。然而,真实性问题、过度营销和缺乏人情味等挑战仍需解决。
本文深入探讨了Android平台上3D虚拟人物的创建、显示及交互技术,并介绍了相关开发工具与应用场景,展示了3D虚拟人物在多个领域的广泛应用前景。