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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文深入探讨了StyleGAN技术如何通过调整潜码来精细调控虚拟人脸的面部表情,包括年龄、颜值、笑容和多种情绪等,从而生成更加自然和逼真的虚拟人脸图像。同时,本文还介绍了StyleGAN的人脸生成流程及其在各行业的应用。
本文深入探讨语音驱动Avatar虚拟人表情随动的技术原理与实现方法,包括语音信号处理、情感识别、面部动画生成等关键环节,并自然关联曦灵数字人产品的优势与应用。
冬奥会期间,虚拟人以24小时无休的方式参与工作,提供多语言翻译、导览等服务。曦灵数字人凭借其强大的AI技术和灵活的应用场景,成为冬奥会的重要支持力量,展示了科技在大型国际赛事中的创新应用。
本文深入探讨了虚拟数字人的发展历程,从萌芽到成长的关键节点,并分析了当前的技术架构和关键技术趋势。同时,文章展望了虚拟数字人的未来应用前景,并提出了市场发展的挑战与机遇。
本文探讨了机器学习在虚拟人物对话和虚拟现实机器人领域的应用,分析了机器学习算法如何提升虚拟人物的交互能力和虚拟现实机器人的操作效率,并展望了未来的发展趋势。
本文深入探讨了虚拟人技术的原理,包括计算机图形学、语音合成、动作捕捉及人工智能等关键技术。同时,文章还分析了虚拟人在游戏、客服、教育等领域的广泛应用,并展望了技术的未来发展趋势。
本文深入探讨了虚拟人制作的全流程,包括模型设计、骨骼绑定、表情制作、实时语音交互等多个方面,旨在为读者提供全面、详细的虚拟人制作学习路径。
速途元宇宙研究院发布《2023中国虚拟人产业趋势研究报告》,揭示了虚拟人产业的蓬勃发展及未来趋势。报告指出,虚拟人正逐步渗透各行业,千帆大模型开发与服务平台等技术为产业提供强大支持,推动虚拟人技术迈向新高度。
虚拟人的出现不仅仅是技术上的新奇,更是对社会生活、娱乐、商业等多个领域的深刻变革。通过千帆大模型开发与服务平台打造的虚拟人,正在逐步改变我们的交互方式,开启全新的数字化生活体验。
本文介绍了如何使用Blender创建虚拟人角色,并详细阐述了将3D模型导出为STL文件的过程,同时提及了曦灵数字人在虚拟形象创作中的应用。