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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文介绍了如何使用Ready Player Me和Blender工具自定义Avatar虚拟人物,并导入Unity平台,探索元宇宙的无限可能。通过详细步骤和实例,让读者轻松掌握Avatar的创建与编辑技巧。
3D动作捕捉技术通过高精度相机和传感器实时捕捉人物动作,并将其转化为虚拟角色的动画。该技术广泛应用于虚拟直播、动画制作、游戏开发等领域,提升了虚拟人物的真实感和互动性。本文深入探讨了3D动作捕捉系统的原理、优势及应用场景,并展望了未来技术的发展趋势。
超写实虚拟人制作技术通过高度逼真的建模、精细的动作捕捉与渲染技术,实现了虚拟人与真人般的交流互动。这种技术不仅应用于娱乐领域,还在教育、医疗等多个行业展现出巨大潜力。
2D虚拟人技术作为元宇宙的重要组成部分,通过AI技术实现逼真交互。本文介绍了2D虚拟人的概念、技术实现、应用场景及未来展望,并探讨了其对元宇宙发展的推动作用。
虚拟人制作涉及建模、驱动、渲染等技术,通过精细设计、专业软件建模、材质纹理添加、骨骼绑定、动画制作及渲染等步骤,最终呈现出栩栩如生的虚拟形象。
本文详解了虚拟数字人的制作技术步骤,包括角色设计、建模与雕刻、材质与纹理、骨骼绑定与动画等,并探讨了各企业品牌定制虚拟人形象的趋势及其带来的商业价值。
本文介绍了如何使用苹果手机配合EPIC的MetaHuman Creator和Live Link Face应用,实现数字虚拟人MetaHuman的高精度动作捕捉。通过详细步骤和实例,展示了这一技术的便捷性和高效性。
本文详细介绍了虚拟人的制作过程,包括形象设计建模、动作捕捉绑定、细节渲染驱动等关键步骤,并探讨了这些步骤在虚拟人制作中的重要性及应用场景。
本文详细阐述了虚拟人物的制作过程,包括2D与3D模型的区分、制作流程与所需软件,并介绍了如何利用虚拟人物制作视频,包括录制与编辑技巧,为读者提供了全面的指导。
本文详细探讨了Web3D虚拟人捏脸技术的实现原理、应用场景及未来趋势,并介绍了相关产品的应用案例,为读者提供了全面深入的技术解析。