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3月16日,文心大模型4.5和文心大模型X1正式发布!
ERNIE 4.5是百度自研的旗舰级超大规模⼤语⾔模型,以下是适合新手的文心大模型4.5 API调用
使用Python + Flask只需四步即可创建专属的文心大模型4.5API服务
本文详细探讨了Live2D虚拟主播的制作过程,包括立绘分层、布点、表情动画等关键步骤,并介绍了Live2D Cubism软件的使用技巧,以及如何通过原画和插画技巧提升虚拟主播的视觉效果。
本文深入探讨了Wav2Lip技术在AI虚拟主播数字人实现中的应用,详细阐述了其技术原理、实践过程及在娱乐、广告和教育等领域的应用前景,并关联了曦灵数字人产品的优势。
虚拟主播小C在两会期间再度亮相,以其逼真的形象、流利的表达和强大的互动能力,为观众带来虚实结合的创新直播体验。小C的成功背后是百度智能云等技术的支撑,展现了AI数字人主播在新闻报道中的巨大潜力。
AIGC与ChatGPT技术正成为数字人发展的强大驱动力,推动虚拟主播直播形式不断纵深拓展。这些技术不仅提升了直播的互动性和个性化,还降低了运营成本,为企业带来了更大的商业想象空间。
本文深入探讨AI带货直播间的构建,特别是虚拟主播的源代码实现,通过解析技术原理、平台选择及实例应用,揭示如何利用千帆大模型开发与服务平台打造高效虚拟带货主播。
虚拟主播领域未来将呈现技术更成熟、应用场景多元化、市场竞争激烈等趋势。虽然技术门槛降低,但想要成为成功的虚拟主播仍需投入成本,打造个性化内容,并非人人都能轻易成功。
本文详细介绍了如何搭建功能强大的AI虚拟主播直播间,包括源码系统选择、直播间配置、互动功能实现及礼物打赏机制,并推荐了千帆大模型开发与服务平台作为技术支持。
本文介绍了如何使用VUP软件创建3D虚拟主播,包括角色设计、模型导入、面部捕捉等步骤,并强调了VUP在虚拟直播中的便捷性和实用性。
PaddleBoBo是基于飞桨PaddlePaddle框架和PaddleSpeech、PaddleGAN等开发的虚拟主播快速生成项目,本文深入探讨了其技术原理、部署方法及应用场景,并展示了如何通过简单操作生成虚拟主播视频。
本文深入探讨了虚拟主播与虚拟偶像的发展现状、技术基础、市场趋势及面临的挑战,并提出了基于千帆大模型开发与服务平台的一站式解决方案,旨在助力企业或个人快速打造个性化、高质量的虚拟形象,拓展虚拟娱乐市场。